MANAFU*

Metaverse, cea mai bună campanie de PR a Facebook

Pe tot parcursul anului trecut, Facebook a avut o perioadă destul de grea – audierile din Congresul SUA a principalilor oameni-cheie ai Meta, dar și dezvăluirile despre modul de acțiune al Facebook făcute de Frances Haugen. Toate acestea până când Mark Zuckerberg a anunțat rebranding-ul companiei din Facebook în Meta, respectiv noua direcție pe care aceasta o va aborda – „universul virtual”, un concept pe care majoritatea experților în tehnologie îl descriu încă drept „vaporware” (tehnologie care sună impresionantă, dar Mai mult ››

Cât de web 2.0 sunt (2021)?

La început de nou an, fac pe blog o scurtă analiză a activității mele în mediul online și un clasament al celor mai utilizate servicii web și mobile, în ultimele 12 luni. Am început acest clasament personal în 2008 și am revenit cu el an de an de atunci.  Uitandu-mă acum la ce a însemnat pentru mine 2021 în mediul online și mobile, cu precădere în zona social media, pot spune că în continuare ecosistemul Meta (Facebook) ocupă cel mai Mai mult ››

Cine a câștigat când a căzut Facebook?

Căderea recentă a platformelor Facebook (Instagram, Facebook, Messenger, WhatsApp) ne-a arătat cât de legați suntem de ecosistemul creat de Mark Zuckerberg. Ne-a arătat și câți bani a pierdut compania în cele 6 ore de „beznă”: 60 milioane $ sau 163.565 $ pe minut (calculul a fost făcut prin raportarea la veniturile de 86 de miliarde $ din 2020). Ne-a arătat și cine a câștigat de pe urma ghinionului Facebook: Telegram. Aplicația concurentă cu WhatsApp a atras 70 de milioane de Mai mult ››

Brand-urile au verde la Squid Game

Squid Game a devenit cel mai mare succes al Netflix, cu 111 milioane de spectatori care au urmărit cel puțin 2 minute din serial. Este și o dovadă că poți avea succes și fără un buget uriaș și fără să fii o producție Made in Hollywood. Succesul vine și din colaborările pe care companiile s-au grăbit să le lege cu Netflix, cum ar fi cea cu Walmart, care vinde produse autorizate cu marca Squid Game, și din meme-urile și acțiunile Mai mult ››

Ce influențează succesul campaniilor cu influenceri în România

Anunțat în premieră la Influencer Marketing Conference 2021, studiul InfluenceMe powered by Starcom documentează in cea de-a 9-a editie comportamentele care pot influența campaniile cu influenceri din România. Studiul analizează evoluțiile principalilor indicatori din purchase funnel și are la bază toate campaniile consistente de influencer marketing, desfășurate în perioada ianuarie-august 2021. Influencer marketing, activitate în creștere Fenonemenul de influencer marketing se află pe un trend ascendent comparativ cu ceilalți ani: 7 din 10 internauți români urmăresc cel puțin un influencer Mai mult ››

TOKHIT, rețeaua de socializare bazată pe NFT și blockchain

O nouă rețea de socializare, bazată pe NFT și pe tehnologia blockchain, ia naștere în România. TOKHIT se autointitulează drept prima rețea de socializare care va permite crearea de NFT-uri native într-un mod foarte rapid, creativ și la un cost foarte mic. Imaginați-vă un fel Instagram, unde utilizatorii mai talentați își postează creațiile, iar utilizatorii le achiziționează ca NFT-uri. Mai multe detalii nu au fost oferite. Vă puteți doar înregistra pe site acum, pentru a primi ulterior informații despre lansarea Mai mult ››

Podfest 2021 anunță noile tendințe în lumea podcasturilor

În 2020, când multe conferințe și evenimente erau amânate sau anulate, Podfest România Conference își propunea să reunească comunitatea creatorilor de podcasturi din România. Evenimentul a fost lansat în format online și s-a bucurat de un real succes în rândul pasionaților de social media și al specialiștilor în marketing și comunicare. „Speram să revenim la un Nou Normal în 2021, inclusiv să ne întoarcem fizic în sălile de conferință. Dar cum 2021 pare să fie mai degrabă un nou 2020, Mai mult ››

Noi date despre Clubhouse în România (Aprilie 2021)

Al doilea studiu despre Clubhouse în România, realizat de Digitas și Data Intelligence Team, ne arată că numărul de utilizatori s-a triplat: 44% dintre utilizatorii români de iPhone intervievați (vs. 12,9% în luna februarie) și-au instalat Clubhouse. Acest lucru se traduce într-un număr estimat de 255.498 de români care deja au intrat în Clubhouse până la jumătatea lunii aprilie. Restul de 56% dintre utilizatorii români de iPhone intervievați intenționează să-și instaleze aplicația în viitorul apropiat. Câteva cifre din studiu: • 51% Mai mult ››

Cât de mult apreciază românii reclamele din social media

Din momentul în care consumatorii au început să petreacă din ce în ce mai mult timp online, brand-urile și-au intensificat campaniile pe rețelele de socializare. Reveal Marketing Research a analizat, în acest context, percepția românilor despre aceste reclame și a aflat că 46% dintre români declară că se simt indiferenți față de publicitatea văzută pe Facebook sau pe Instagram, spunând chiar că se simt obosiți și plictisiți de aceasta. Respondenții își afirmă indiferența și atunci când sunt întrebați despre părerea Mai mult ››

Cine sunt utilizatorii de Clubhouse din România

În România, Clubhouse a intrat în cea de-a doua jumătate a lunii ianuarie 2021 și s-a răspândit rapid printre profesioniști din industriile de comunicare, marketing și e-commerce de la noi, early adopters ai precedentelor rețele sociale. Conform studiului Clubhouse România Survey 2021, cei mai mulți utilizatori ai aplicație sunt în acest moment din MarComm (23,5%), urmat de IT & Telecomunicații (14,9%), Social Media (9,9%), creatori de conținut / influencers (7%), media online și zone creative (actori, cântăreți), ambele cu 6,3%. Mai mult ››